无意间在 B 站看到老菊的「无尽旅图(CARTO)」试玩(av418091785),老菊面对显眼的提示不为所动,还头也不回地前往错误的方向,让人忍俊不禁,决定用作恰饭的小配菜。不知不觉就看完了整个视频。饭后意犹未尽,我不禁萌生出想要亲自玩一玩这个游戏的念头。在纠结了两天之后,我趁钱包不注意把游戏买了下来,并用了 9 个小时全成就通关了它。

游戏介绍

「无尽旅图」是一款拼图类的解谜游戏,剧情也比较简单。

主角「卡朵」的外婆是一名「制图师」,外婆手中的「地图」能随意改变大地的形状。这一天,调皮的小卡朵趁外婆午睡,将闪电与外婆的飞船拼接在一起。可怕的事情发生了,瞬时间狂风大作,电闪雷鸣,卡朵带着外婆的地图被吹出飞船。面对一个完全未知的世界,小卡朵不仅要利用「地图」的能力,将丢失的碎片找回来,并回到外婆身边,还需要解决可能遇到的问题。

前方会是一段什么样的冒险?卡朵的旅途,就这样开始了。

「CARTO」这个词源于英文「Cartographer」,意即「制图师」,而中文译作「无尽旅图」,倒是十分有深意。虽然游戏过程并不长,旅途也并非是「无尽」的。但可以预料的是,在小卡朵真正接下外婆的手中的地图后,那时才会启辰关于她自己的冒险故事。

在不卡关的情况下,「无尽旅图」全长大概在八小时左右;剧情分为十个章节,主要在「海岛」、「草原」、「森林」、「沙漠」、「火山」、「冰山」六个地区上展开;游戏可存档档位只有三个,默认在每个章节切换处自动存档,但是在全通关之后,可以选择任意章节随意游玩;游戏有成就系统,总计 20 个成就,大多数成就在通过当前章节就会自动解锁,但有些是隐藏类的成就,达成比较困难,不过一遍下来没有全拿到的话,还可以返回到成就所在章节中去刷,不用担心。但有一点需要吐槽下,游戏中的地图并不是完整的一整块,无法像现实中的拼图那样,在最后得到一个方方正正的板块。我在最后一章中尝试拼出一个完整的板块,发现并不可行,为此浪费了不少时间。

独特的玩法

游戏的核心玩法也很好理解。卡朵捡到的「地图板块」,只要地形边缘相同,就可以通过移动、旋转的方式将二者拼接起来。「地图板块」的获取方法有两种,一是在探索中发现掉落在身边的「地图板块」,二是结合地图周围的信息,不断地旋转、移动、拼接「地图板块」,最终触发新板块的生成。

「地图板块」的拼接
「地图板块」的拼接

但看似简单的「拼图」,却有些颠覆了我对游戏世界的认知。在惯性思维的认知下,脚下的土地便是不会移动的,可是在「无尽旅图」呢?手中的地图可以轻而易举地改变世界的样貌,而世界只是地图上的一块碎片而已。因此想要从东边的港口去往北边的森林,最快的方法不是加速跑过去,而是直接将板块拼到北边,效果堪比瞬移。

到了后期,拼图会衍生出更多依托于板块的内容的玩法,例如在「火山」地图中,可以利用热气流逃生,而在「冰山」地图可以利用冰加速移动等。

不过,单纯只是拼图的话,游戏的趣味就大大降低了(菜是原罪),毕竟高重复性的操作,只会驱使我逐渐放弃这个游戏。好在拼图只是工具,更多有趣的内容集中在「地图板块」的获取过程上。每发现一块「地图板块」,就可能引出新的人物,衍生出新的故事,这又会涉及到许多具有特色的解谜。

「地图板块」该如何拼接才能达成通关的要求,石头上的符号有着何种含义,这都代表着一个谜题。解开谜题的过程并不唯一,但谜底只有一个,而且还有个必要的条件:你需要挨个与岛上的居民对话,解决他们的问题,观察它们的言行,才能得到解谜的提示。

某一章节中的解谜提示
某一章节中的解谜提示

游戏中的提示层出不穷,你以为 NPC 说的话没有逻辑,但其实是在提示你目的地的位置;你以为地图上的线条(蚯蚓洞)混乱没有章法,但其实是在提示将线条拼接完整是解谜的关键。

提示地图板块需要拼成「圆形」
提示地图板块需要拼成「圆形」

这里需要先将线条拼起来
这里需要先将线条拼起来

可你以为掌握这些就能在游戏中不卡关了吗?太可笑了。由于惯性思维,后面还有一个一样的拼接蚯蚓洞的关卡。下意识地先拼蚯蚓洞却怎么也拼不上的时候,才发现这里应该拼过道。这就掉进制作者的陷进里了。

除了与 NPC 对话时的提示,游戏还出现大量环境细节上的反馈。例如,在迷雾森林(怎么感觉这个词特别耳熟)中,会看到树杈指向某个方位,或是绑着小布条。

沿着它们走,意味着前进的方向是正确的,会听到悦耳的铃声,而且离目的地越近,铃声越响亮。如果走错了的话,提示音会是低沉的铃声。

只是初次遇到可能无法察觉,但有更直接的提示的直接提示了方向。

有趣的故事

游戏的剧情比较轻松,但结合每个章节的人物和背景,也能发现不少有趣的闪光点。夏南在被要求离开家乡独自探索外面的世界后,发觉还是想念家乡,跟着卡朵回来后,为了不让爸爸发现,偷偷躲在屋后偷听卡朵和爸爸的对话。

为了遵守岛上的传统,特地打扮得让爸爸认不出来。


火山上的居民由于身处环境的特殊,骨子里有着一股狠劲。在启动坏掉的温泉机器时,甚至鼓励卡朵「勇敢地跳下去」。后来提到这是火山弥漫的硫磺的作用。

也有一些恶趣味,比如在回到岛上用到的神奇的蚯蚓。虽然蚯蚓会蠕动没错,但是分成两截是怎么办到的?

冰山上的人们梦寐以求的先祖留下的宝藏,是一窝哈士奇小狗狗。在你怀疑狗狗是否能活这么久的时候,故事馆中的一本书会提到失传的冬眠药剂,这样就能解释得通了。

故事馆就更有趣了。因为游戏的故事并不是线性的,因此在故事馆阅读其中的书籍,就像是在接游戏任务。

而在查找通往顶楼的方法时,有一本书上这么写道:

顶楼是真的存在,而且我已经知道怎么上去了。可惜这里空白不够,我写不下完整的攻略。

这一段对话模仿了费马的名言:我确信我发现一种美妙的证法,可惜这里的空白处太小,写不下。当然游戏并没有像费马一样留下一个谜题让玩家去猜。

顺便一提,在收集全部要素后出现的「飞空艇」中,可以看到疑似彩蛋的「制作中的地图」字样。

如果是指外婆还未绘制完成的地图,有没有可能交给卡朵来制作呢?或者就是指,游戏还有后续的新地图?这些都要等未来才能知晓了。

最后

在「JOJO的奇妙冒险」中,有这么一句话:

“人类的赞歌是勇气的赞歌,人类的伟大是勇气的伟大”

「无尽旅图」中亦是如此。质疑由来已久的传统,探索河流的尽头,寻找沙漠中的绿洲,与没有规律的火山斗争,寻找埋藏在冰山中的宝藏,这些无一不是对人类勇气的诠释。尽管这个世界充满着各种奇怪的限制,仍无法阻止游戏中的人物去探索他们热爱的世界。

他们也不只是冷冰冰的数据,会对旅人给予最大的善意,会享受身边的美好,会怀念远行的孩子,会为了生活奋不顾身。

正是这些真情实感的流露,才让卡朵的故事变得更加鲜活。